Jego głos przebija się przez wszystkie inne na biesiadach, jego skrzypce zapraszają do wspólnego tańca a skomponowana przez niego muzyka... towarzyszy, podtrzymuje na duchu, reaguje na wasze dokonania. Dokąd nogi go nie zaprowadzą, czy to w gęste lasy, ostre szpony mrozu, czy słońce pustyni, możecie być pewni że on opowie to w swoich pieśniach! Nie wahaj się go wezwać, gdy potrzebujesz pomocy do swojej drużyny!
Stworzenie pasującej stylistycznie muzyki to połowa sukcesu. Ale jak sprawić, by krótki fragment muzyczny po pewnym czasie nie nużył swoją powtarzalnością? W jaki sposób może on wspierać gameplay subtelnymi zmianami adaptując się do poczynań gracza? Ja wiem, jak to zrobić za pomocą indywidualnie przemyślanych i zaprojektowanych systemów muzycznych!
Zobacz jedną z moich ostatnich prac. Muzyka do animacji "Twin Sparks" autorstwa Ollie Yao i Heather Yun zrobiona specjalnie na Indie Film Music Contest. Jestem dumny, że spośród 235 innych prac, moja praca przedostała się przez półfinał i finał konkursu ostatecznie osiągając wysokie, 4 miejsce!
Tworzenia adaptacyjnych systemów muzycznych nauczyłem się podczas studiów na Akademii Muzycznej im. F. Nowowiejskiego w Bydgoszczy (kierunek Kompozycja muzyki dla multimediów, studia magisterskie oraz Sound Design studia I stopnia). Ponadto dzięki studiach na kierunku Jazz i muzyka estradowa na UMCS w Lublinie oraz wieloletniej czynnej aktywności artystycznej, potrafię się odnaleźć w zróżnicowanych gatunkach muzycznych. Przez działalność w kołach naukowych, miałem okazję współpracować z wieloma wspaniałymi ludźmi nad wspólną organizacją wydarzeń, realizowacją projektów grantowych, czy prowadzeniem warsztatów z kompozycji dla innych studentów. Poza działalnością kompozytorską i sound designerską, dalej czynnie występuję na scenie jako skrzypek i wokalista.